Gddr5

Какие бывают материнские платы

Технически материнские платы отличаются единственным параметром – форм-фактором. То есть размерами, доступными интерфейсами и примерным предназначением (офисные платформы, игровые или сервисные). Из-за возросшей активности производителей в данный момент бывают следующие материнские платы с разными форм-факторами:


ATX. Доминирующий и, пожалуй, наиболее распространенный вариант, изобретенный Intel в начале 1995 года. Главная особенность – габаритные размеры, заданные рамками в 305 на 244 мм (если исчислять в дюймах – 12 x 9,6). Доступных интерфейсов и разъемов – целая коллекция. Цена – преимущественно низкая, точнее отыскать бюджетный вариант сможет каждый. Из недостатков – привязка к корпусам подобного же формата. Если уж захотелось изобрести «компьютерную приставку», которую захотелось спрятать под столом, то ATX – не подходящий вариант. А вот если захотелось собрать мощную и производительную махину, выбрав просторный корпус, не возникнет ни проблем с охлаждением, ни с выбором остальных комплектующих – даже длинная видеокарта 900 серии NVidia (к примеру, 970) с легкостью пройдет по габаритам. FlexATX – слегка урезанная с точки зрения размеров (229 х 191 мм) версия ATX, открывшаяся миру с единственной целью – уменьшить итоговую сумму приобретаемого компьютера. Реализуется поставленная задача разными способами – в FlexATX пропали некоторые интерфейсы, а те, которые остались, стали поддерживать меньшие частоты

Как результат – полная совместимость с корпусами ATX, удобный подбор комплектующих (рассчитывать стоит на офисный «инвентарь») и тотальная экономия. mATX – форм-фактор, превратившийся из недоведенной до совершенства идеи в главного представителя сферы «компактных компьютеров», где главное внимание уделяется не количеством планок ОЗУ и не ядрам процессора, а бесшумности, совместимости и малым габаритам (тут – 244х244 мм). Именно mATX с легкостью справляется с организацией домашней библиотеки с фильмами, помогает выводить на экран телевизора не слишком производительные развлечения, при этом не занимая много места. Mini-ITX – изобретательная материнская плата с уменьшенными габаритными параметрами – 170 х 170, но доступными, как и у ATX интерфейсами и разъемами

Из важных особенностей – свободная работа в режиме «сервера» — легко подключаются RAID-массивы с жесткими дисками, несколькими планками оперативной памяти и видеокартами, являющимися, по сути, затычками. Mini-ITX точно не справится с игровыми задачами и не поможет в моделировании или графической обработке, но спасет от возможной переплаты. eATX – материнская плата с размерами 305х305, спокойно вмещающаяся в корпус ATX, но обладающая дополнительными ярко выраженными полномочиями офисной платформы,перевоплощающейся и в игровую. Производители помогают устанавливать и дополнительные процессоры, и целую россыпь видеокарт, и коллекцию жестких дисков, причем как HDD, так и SSD.

Разумеется, дополнительно можно выделить еще и наличие разных брендов, расцветок, защиты от охлаждения и прочих параметров визуального характера, хоть и влияющих в какой-то мере на выбор при покупке, но уже в последнюю очередь.

Используем «док-станцию»

Подключить видеокарту к ноутбуку можно и другим способом. Причём здесь также понадобится специальное устройство. Называется оно «док-станция». Оснащается данный девайс слотом PCI Express, к которому и подсоединяется видюха. При этом к ноутбуку подключается она через порт Thunderbolt, который сегодня обладает самой высокой пропускной способностью среди всех внешних портов (порядка 40 Гб/с).

Делается док-станция обычно в виде бокса. Чем-то напоминает миниатюрный системный блок. При этом места в нём достаточно не только для обычной или игровой видеокарты, но и для системы охлаждения.

Какова стоимость док-станции? В среднем за такое устройство придётся заплатить порядка 250-500 евро. Цена зависит от мощности блока питания, корпуса, различных функций и пр. При этом она сопоставима со стоимостью неплохой видеокарты. Это можно считать одним из недостатков такого решения.

Razer Core

Что касается наиболее популярных моделей док-станций для внешних видеокарт, то это:

  • Razer Core
  • Asus ROG XG Station 2
  • Alienware Graphics Amplifier
  • MSI Gaming Dock
  • Gigabyte Aorus GTX 1070 Gaming Box
  • PowerColor Devil Box и пр.

Как узнать разъем видеокарты на материнской плате

Материнская плата это главная плата в компьютере. К ней подключаются все компоненты компьютера, и она обеспечивает их взаимодействие и слаженную работу.

Для того чтобы собрать компьютер с нуля или выполнить простой апгрейд, необходимо иметь базовые знания об устройстве материнской платы. В данном материале мы расскажем о разъемах на материнской плате.

Разъем для установки процессора или сокет

Разъем для установки процессора – это большой разъем в форме прямоугольника. Как правило, данный разъем находится в верхней части платы.

Разъемы бывают различных типов. Для того чтобы установить процессор на материнскую плату, он должен быть совместим с разъемом на плате.

Кроме этого материнская плата должна поддерживать данную модель процессора. Бывают случаи, когда тип разъема процессора и платы совпадает, но плата не поддерживает эту модель процессора. В результате такая связка материнской платы и процессора не будет работать.

Современные процессоры от Intel используют такие типы разъемов:

  • Socket 1150
  • Socket 1155
  • Socket 1356
  • Socket 1366
  • Socket

Современные процессоры от AMD используют такие типы разъемов:

Разъемы для установки оперативной памяти или слоты

Разъемы для установки оперативной памяти – это длинные вертикальные разъемы размещенные справа или по обе стороны от процессора. Современные разъемы для оперативной памяти на материнской плате относятся к типу DDR3.

На более старых моделях материнских плат могут использоваться разъемы DDR2 или DDR1. Все эти типы не совместимы друг с другом. Поэтому установить DDR3 в разъем для DDR2 не получится.

Разъемы PCI Express – это разъемы на материнской плате, которые предназначены для установки дополнительных плат. Эти разъемы расположены в нижней части материнской платы.

Существует три версии PCI Express. Это PCI Express 1.0, PCI Express 2.0 и PCI Express 3.0. Все эти версии полностью совместимы. Это позволяет устанавливать новые устройства с поддержкой PCI Express 3.

0 в старые материнские платы с PCI Express 1.0. Единственное ограничение это скорость передачи данных.

При установке нового устройства в старую версию PCI Express устройство будет работать на скорости старой версии PCI Express.

Разъем PCI можно найти в нижней части материнской платы, рядом с разъемами PCI Express.

Разъемы SATA это разъемы, предназначенные для подключения жестких дисков, SSD накопителей и дисководов.

Эти разъемы размещены в нижней части материнской платы и в большинстве случаев окрашены в красный цвет.

Разъем питания материнской платы


Разъем для подключения питания материнской платы размещается справа от оперативной памяти. Он может состоять из 20, 24 или 28 контактов.

В этот разъем нужно подключить питание от блока питания .

Память видеокарты

Чтобы подобрать хорошую видеокарту, надо понимать, какая память на нее установлена. Рабочие частоты памяти у них выше, чем частоты оперативной памяти компьютера, потому и пропускная способность передачи данных выше. И здесь важны некоторые относящиеся к памяти характеристики.

Тип и частота видеопамяти

Сегодня на графические карты устанавливают, в основном , память GDDR 5

Частота видеопамяти может различаться, причем для тех, которые выпускаются сегодня, ее необходимо иметь не ниже 5 ГГц. У карт среднего уровня частота памяти равна 7 – 8 ГГц, а что касается топовых – они имеют до 11 ГГц.

Видеопамять можно характеризовать и шириной шины, по которой передаются данные. У игровых карт она имеет значения в интервале от 128 до 384 бит

Внимание! У игровой карты любого уровня шина должна иметь минимальную ширину 128 бит! Причем у видеокарт, относящихся к среднему уровню минимум равен 192 бита, а карты высокого уровня имеют не менее 256 бит

AMD использует в своих видеокартах топового уровня память HBM, имеющую шину шириной 4096 бит, однако с более низкой (1 ГГц) частотой. Тем не менее , за счет ширины шины, пропускная способность все равно остается высокой.

Если на то пошло, можно и не заморачиваться типом, битностью , частотой, вполне хватит информации о пропускной способности, и уж по ней смотреть будет куда проще. Пропускная способность же современных графических карт может находиться в интервале от 80 до 512 Гбит/с. Если она низка , сильно ограничены и возможности процессора видеокарты. Но высокая – чаще всего избыточна, а карты с подобной памятью слишком дороги и не выгодны по соотношению цена/качество . Рекомендуется подбирать видеокарты, имеющие среднюю пропускную способность (224 – 256 Гбит/с ) .

А лучше всего просто брать ту карту, у которой тип памяти наиболее новый на момент покупки. Какое бы там число ни стояло после ” DDR “ .

Сколько нужно видеопамяти

Для выпускаемых в наши дни игр необходимо от 3 – 4 Гб видеопамяти. Так что хороший вариант – от 4 Гб. Однако в продаже имеются и вполне неплохие модели, у которых объем поменьше. К примеру, младшая версия GTX 1060 имеет 3 Гб видеопамяти, но она предпочтительнее, чем, к примеру, GTX 1050 Ti, имеющей 4 Гб, поскольку имеет более мощный видеопроцессор . В то же время следует учитывать, что есть игры, для которых 3 – 4 Гб памяти – это слишком мало, следовательно – рекомендуется заплатить немного больше, но зато купить GTX 1060, у которой есть 6 Гб видеопамяти.

Конечно, лучше выбирать видеокарту с самой большой памятью, но и скорость тоже важна. И между 2 Гб медленной и 1 Гб быстрой обычно стоит выбрать второй вариант… но решать вам.

У мощных графических карт для игр сейчас от 8 Гб видеопамяти. Этого более чем хватает для самых навороченных игр, а если монитор имеет разрешение 4K/UHD (3840Х2160 и выше) – иметь такой объем просто обязательно.

Существует немало игр, для которых хватит 2 Гб видеопамяти, но в некоторых тогда надо ослабить настройки до минимальных, так что такие карты несколько слабоваты . Это уже – максимально бюджетный вариант.

Шина памяти

Термин ” шина памяти ” означает

Сейчас в видеокартах делают шины 64 – 1024 Бит. Обычно – 64, 128, 256, 384 и 512 Бит.

Выбирая видеокарту, следует присмотреться к ее шине. В продаже много графических карт с шиной в 64 Бит. Это плохой вариант: того же самого, но по более низкой цене можно достичь при покупке материнской платы со встроенной видеосистемой.

Для обычного бытового компьютера достаточно карты с шиной 128 Бит, а для игрового нужно не менее 256 Бит.

Ширина шины – один из показателей скорости памяти видеокарты, но не единственный. Тут важна и пропускная способность памяти (ПСП) конкретной видеокарты: она должна быть как можно выше. Узнать ее можно, проведя небольшие математические вычисления.

Отталкиваться здесь необходимо от частоты памяти и разрядности шины. ПСП будет равна X в примере ” (Y*A)/8=X ” , где Y означает ширину шины памяти, а A – частоту.

Установка нескольких видеокарт

Есть материнские платы, у которых число разъемов PCI-E для видеокарт от двух до четырех , что может оказаться полезно для повышения быстродействия игр. Видеокарты, установленные на одну материнскую плату, должны быть соединены между собой одним-двумя специальными разъемами

Одного разъема хватит для соединения двух видеокарт, но если их большее количество – то на каждой должно быть два разъема . Тогда можно соединить и четыре видеокарты.

Соединять между собой можно карты одного разработчика. Другими словами, соединять nVidia следует лишь с nVidia, а AMD – лишь с AMD. Данная технология у первых носит название SLI, а у вторых – CrossFireX.

А еще , технология SLI позволяет совмещать лишь абсолютно одинаковые видеокарты, а CrossFireX допускает установку различных. Но нечасто можно найти смысл в том, чтобы соединять разные по мощности видеокарты.

Следует помнить, что видеокарты соединяются специальным мостиком, продающимся вместе с материнской платой. Его отсутствие при заявленной поддержке SLI/CrossFire чаще всего означает, что она поддерживается материнской платой исключительно программно, что не лучшим образом влияет на производительность системы.

Чисто теоретически парочка видеокарт на одной материнской плате равнозначна удвоению производительности. Однако на самом деле тут немало скрытых подводных камней, из-за которых все выходит совсем не так. Самая распространенная проблема связана с тем, что, хотя для установки видеокарт в режиме CrossFire/SLI требуется наличие слотов PCE-Express x16, видеокарты в них в этом режиме чаще всего работают на скорости… х8. Если же видеокарт более двух, то там все может быть еще ” интереснее ” . Реальные соотношения скоростей х8 : х8 : х4, и даже х8 : х4 : х4 достаточно распространены и сегодня, даже на самых современных материнских платах.

Имеет ли смысл переплачивать 100% ради того, чтобы получить реальный прирост производительности 10 – 15%, решать, конечно, пользователю, но вообще-то овчинка здесь не стоит выделки. Поэтому стоит внимательно изучить спецификацию своей материнской платы, чтобы узнать, с какой реальной скоростью будут работать на ней видеокарты.

Недостатки установки нескольких видеокарт

Несколько видеокарт в одном компьютере имеют свои недостатки:

  • снижается надежность работы компьютера,
  • ухудшается совместимость системы для некоторых игр,
  • необходима установка мощного блока питания,
  • повышаются требования к системе охлаждения,
  • компьютер начинает громче шуметь,
  • компьютер становится ощутимо дороже.

Так что, обычно установка более одной видеокарты в компьютер редко целесообразна: две таких легко заменит одна, но помощнее, причем она же обойдется ничуть не дороже, а нередко и дешевле суммарной стоимости двух-четырех видеокарт. Разве что, в очень мощный компьютер целесообразно установить больше одной дорогой видеокарты – к примеру, пара GTX 1080 или 1080 Ti для игр в 4K.

Система охлаждения

делится на пассивную и активнуюПассивнаярадиатор без вентилятора

У активной есть не только радиатор, но и как минимум один обдувающий его вентилятор. У довольно многих видеокарт среднего и высокого класса имеются специальные тепловые трубки для отведения тепла от карты. Это – довольно качественный и надежный вариант.

Еще неплоха турбинная система охлаждения. Сильный воздушный поток захватывается турбиной, проходит через радиатор, а затем уходит из корпуса компьютера. Причем если графическая карта мощная (читай – горячая) , турбина может гудеть.

Видеокарты, основанные на общем графическом процессоре, различаются, в основном , именно системой охлаждения. У наиболее бюджетных только до двух вентиляторов, радиатор не имеет тепловых трубок. Это плохо, так как слабее охлаждение, ниже производительность, а также громче шум.

Главный недостаток активной системы охлаждения заключается в том, что стоит выйти из строя вентиляторам – и начинает портиться от перегрева графическая карта. Это испортит изображение, выводимое на монитор. Чуть на нем начинает ухудшаться изображение – следует сразу проверять все вентиляторы на исправность.


Лучше всего выбирать видеокарту, которая охлаждается системой, имеющей 2 – 3 вентилятора большого размера и массивные тепловые трубки. Или и вовсе поискать в продаже видеокарту, поддерживающую полупассивный режим работы. То есть, включающую вентиляторы, когда начинает нагреваться.

Среди товаров ASUS и STRIX можно найти неплохие решения проблемы перегрева. Как бы то ни было, перед покупкой следует выяснить, как на нее действуют те или иные нагрузки, в том числе – почитать отзывы.

Насколько действенна система охлаждения и тих шум от нее – покажут тесты и отзывы юзеров. Лучше всего, когда температура работающей видеокарты не превышает 60 °C, не совсем хорошо, но на уровне ” жить можно ” – если 70 °C, а близкая к критичной – 80 °C.

Интерфейсный разъем

Интерфейсный разъем

Сейчас продаются видеокарты с различными его версиями: 2.0, 2.1 и 3.0. Единственное их различие определяется пропускной способностью (скоростью передачи данных) шины, через которую карта соединяется с материнской платой. Причем в разных картах могут стоять разные версии PCI-E, но их возможностей с избытком хватает на то, чтобы покрыть потребности каждой из них. При этом, все они совместимы, и любую графическую карту с данным разъемом можно поставить на любую поддерживающую его материнскую плату. Так что это, в общем-то, не стоит внимания. Но вспомнить необходимо, если захочется снабдить компьютер более, чем одной видеокартой.

Версия PCI-Express 1.0 встречается разве что на древних компьютерах, давно отсутствующих в продаже, кроме как на вторичном рынке. PCI–Express 2.0 еще достаточно распространен . Но в современных видеокартах стоят уже исключительно PCI–Express 3.0.

Если материнская плата слабее графического модуля – изображение будет упираться в возможности первой.

Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования

Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.

SLI от Nvidia

Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.

После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:

  1. Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает. Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
  1. Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим. Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.
  1. SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.

  Все о работе видеокарты – что это такое, как устроена и где расположена

CrossFire от AMD

РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:

  1. Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.
  2. SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.
  3. AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
  4. SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.

Модели видеокарт

В продаже нередко имеются видеокарты различных моделей, поочередно сменяющих друг друга, но у каждого разработчика есть определенные принципы, по которым они нумеруются. Зная эти принципы, вам будет легче разобраться в них.

Видеокарты nVidia

  • GT — малопроизводительные GPU.
  • GTS — более-менее производительные GPU.
  • GTX — высокопроизводительные GPU.

Буквы означают: GT — компьютер для офиса, GTS — бытовой, GTX — для игр. Первая цифра – серия , которая меняется раз в год, когда меняется модельный ряд. Идущие далее две цифры косвенно сообщают, какова у видеокарты производительность . Чем они выше, тем карта мощнее. Если указано ” Ti ” – это значит, что производительность выше на 10 – 20%, чем у тех карт, у которых такого обозначения нет.

Видеокарты AMD

Игровые видеокарты R7 подходят к слабым персональным компьютерам. R9 – к компьютерам помощнее. Три цифры модели означают мощность видеокарты внутри серии: чем число больше, тем карта производительнее. Также, имеются промежуточные модели и модели с буквой X в конце своей маркировки, что означает мощность на 10 – 20% выше, чем у базовой модели. Видеокарты, названные Nano и Fury являются явно не дешевыми моделями, по мощности способны составить конкуренцию топовым вариантам видеокарт от nVidia. А модели 2016 – 2017 годов имеют маркировку RX.

Какую видеокарту выбрать для игр

Для выбора игрового адаптера справедливы все те же особенности, о которых мы говорили в предыдущей главе. Но есть некоторые параметры, характерные только для девайсов подобного класса.

Для того, чтобы знать, какую видеокарту выбрать для игр, стоит рассмотреть особенности устройств подробнее:

  • Выносливость. Графические адаптеры для игр должны обладать определенным ресурсом для того, чтобы выдерживать постоянную работу под нагрузкой. К сожалению, в характеристиках этот параметр не упоминают. Но существуют специальные таблицы, в которых указано время наработки на отказ у многих моделей при максимальной производительности.
  • Потенциал для разгона. Иногда стандартных мощностей карты не хватает для той или иной игры. В этом случае геймер должен иметь возможность произвести разгон устройства. И главное – штатная система охлаждения должна его выдержать. Обычно производители это учитывают и устанавливают СО, которая подходит для повышенных частот. Также они позволяют произвести разгон программно, не используя дополнительные средства аппаратного типа. Ведь разбираться с ними мало кому хочется.
  • Тип памяти. Для современных игр актуален только GDDR6. В некоторых случаях можно использовать пятое поколение. Но все, что ниже не сможет обеспечить должной производительности в игрушках ААА класса.
  • Режим SLI. Полезен в тех случаях, если планируется использовать объединенные мощности нескольких графических адаптеров. В этом случае другая видеокарта не подойдет. Пусть и серия будет одинаковой. Нужны одинаковые модели от одного производителя. Только так данная технология сможет работать.

Разъем для подключения процессора на материнской плате

Одним из главных компонентов и «сердцем» любого компьютера является центральный процессор

Без него запустить системный блок не получится, и его очень важно правильно установить. При выборе процессора нужно ориентироваться на то, какая материнская плата используется, или наоборот

Дело в том, что существует 9 современных стандартов разъемов процессора, имеющие различную распиновку или не совместимых друг с другом по другим причинам.

Процессор

Разъем

AMD AM3 AM3+ FM1 FM2
Intel 1150 1155 1356 1366 2011

Разъем для процессора обычно располагается в середине материнской платы. Его сложно не заметить – это большая прямоугольная площадка, которая имеет специальный механизм для крепления процессора.

Обратите внимание: Чаще всего вокруг разъема для процессора на материнской плате довольно «пустынно». Дело в том, что сверху на процессор устанавливается кулер для охлаждения «камня», который может быть весьма внушительных размеров

Плюсы и минусы внешних видеокарт

  1. Обеспечивает большую производительность в играх и других требовательных приложениях к GPU-видео.
  2. Не требуется внешний монитор (за исключением редких случаев).
  3. Представляет из себя мобильную док-станцию, которую можно возить с собой, что легче и удобнее, чем полностью собранный ПК.
  4. Небольшой шум — работая в ресурсоемких приложениях, начинает расти нагрузка на процессор и графический адаптер, из-за чего кулер начинает работать на высоких оборотах и шум растет. При использовании внешней карты такого не произойдет, так как там имеется дополнительное охлаждение.
  1. Дополнительный груз к мобильному устройству — ноутбуку, предназначенному для того, чтобы везде его с собой возить.
  2. Рынок таких устройств невелик, поэтому бывает трудно найти подходящий вам девайс.
  3. Занимает Wi-Fi порт.
  4. Иногда может понадобиться внешний монитор для обеспечения работы док-станции.
  5. Возможны случаи, в которых видеокарта просто не будет работать с вашим ноутбуком, несмотря на все заверения производителя на упаковке.
  6. Цена — помимо карты, понадобится ещё и док-станция, стоимость которой бывает эквивалентна стоимости карты.
  7. Габариты — размеры некоторых внешних видеокарт могут занимать много места на вашем рабочем столе, а передвинуть в более удобное место не представляется возможным, так как длина кабелей не превышает 50 см.

Как установить видеокарту

Установить видеокарту

Примечание: Если вы ещё не купили видеокарту и не знаете как правильно подобрать видеокарту для своего компьютера, подходит ли ваш блок питания для новой видеокарты, читайте нашу статью Как правильно выбрать видеокарту для игр. Ещё вам может пригодиться статья Как установить на видеокарту драйвера.

Вообще друзья, я давно подметил, что если к какому-то делу подготовиться основательно, то риск совершить ошибку относительно невелик. Допустим, вы прочитаете мою статью или какой-нибудь другой мануал по установке видеокарты и прекрасно установите свою видеокарту. Риск ошибки возрастает при втором и третьем разе. После того, как в первый раз у вас всё получилось, Вы успокоитесь, посчитаете себя почти что мастером, расслабитесь и ошибётесь, под ошибкой я подразумеваю например то, что вы забудете закрепить видеокарту, или подсоединить дополнительное питание видеокарты, а может быть сломаете защёлку фиксатора разъёма PCI Express. Так что давайте сконцентрируемся, всё прочитаем и запомним.

Если вы захотели произвести установку видеокарты самостоятельно, я предлагаю Вам проделать эту операцию вместе

При работе нужно соблюдать определённые меры предосторожности, так как в вашем компьютере находятся чувствительные к статическому электричеству компоненты.

  Снимаем старую видеокарту 

Примечание:


Примечание:

  Установка видеокарты в компьютер  

Начинающий пользователь может засомневаться. Если компьютер куплен много лет назад, как точно узнать, какой у него разъём видеокарты PCI Express или AGP. Или многим будет интересно, как внешне отличить видеокарту PCI Express от AGP.Во первых, разъёмы на материнской плате для видеокарт PCI Express и AGP отличаются внешне. Своеобразный ключ на разъёме видеокарты PCI Express находится совсем в другом месте, нежели чем у видеокарты AGP 

Разъём PCI Express x16 

 

Разъём AGP

 

Или установите программу AIDA64, он сразу выдаст вам информацию. В моём случае программа показала наличие на материнской плате два разъёма PCI Express x1 и два разъёма PCI Express x16 (самый распространенный).

Обратите внимание, на моей материнской плате есть два разъёма PCI Express, конечно желательно установить видеокарту в верхний разъём PCI Express, 

Итак, пытаемся установить видеокарту в верхний разъём PCI Express. Слегка отжимаем вниз фиксирующую защёлку разъёма PCI Express.


С этим читают