Spider man 2018 скачать торрент

General Disclaimer

Marvel’s Spider-Man and Spider-Man: Maximum Venom and all characters, episode ideas, etc. are all registered trademarks of The Walt Disney Company and Marvel Comics (Marvel Entertainment LLC). The Marvel’s Spider-Man Animated Series Wiki is in no way affiliated with either company, and is purely for non-commercial and personal use. Anyone is free to use information from this site, as long as you do not use that information by plagiarism or use it illegally in any way that infringes on the trademark. The operation of this website is believed to fall under the United States «fair use» copyright laws. This is purely a «fan site,» and does not pretend to be official in any way whatsoever.

Advertising

Advertising on Wikia is sold by Wikia Inc., and is not an endorsement of the products by The Walt Disney Company, Marvel Comics, the Marvel’s Spider-Man Animated Series Wiki or its volunteers. To report an inappropriate advertisement, please contact Wikia Inc. directly using the contact form.

History

Early history

Felicia was born in Flushing, New York. She is the only daughter of former cat-burglar Walter Hardy, the original Black Cat, who faked his death to prevent the Maggia crime families from coming after her after he refused to work for them. When Felicia grew up, she decided to follow in her father’s footsteps, becoming the new Black Cat.

As Black Cat, she chose to only steal from well-off people, or in her eyes, «people who deserved it». At an unknown point, she met Spider-Man, whom she grew fond of, eventually falling in love with him. Due to her feelings for the wall-crawler, Black Cat gave up on her criminal ways and became Spider-Man’s partner for a brief period, both professionally and romantically. However, the partnership ended when Spider-Man realized she had started robbing criminals again, prompting Black Cat to leave New York.

Marvel’s Spider-Man

Felicia’s note


Black Cat calls Spider-Man from a blocked number, taunting him to catch her by coming to a specific address, where she has left a tape recorder and a message for him. Apparently back in town, she tricks Spider-Man into collecting several cat dolls throughout the city, knowing that he would report them to police captain Yuri Watanabe. Together, the dolls shut down the alarms of the police department’s evidence lockup, allowing Felicia to recover her old costume and gear, instead of looting $50,000,000 worth of stakeouts. This makes Spider-Man note that Black Cat has something bigger planned.

The City That Never Sleeps

Now working for Maggia mobster Hammerhead, Black Cat sneaks into the MMoCA art museum, with her eye on The Maria masterpiece, where she comes face-to-face with Spider-Man. To his surprise, she breaks the painting in half, revealing that she is in fact after a data drive hidden within it before escaping. This triggers conflicts between the Maggia families, one of which she orchestrates to distract Spider-Man while she steals more drives belonging to the Maggia for Hammerhead. When Spider-Man arrives at her current location, Black Cat escapes, leaving him to deal with Maggia thugs as she watches. Black Cat claims ignorance when asked by Spider-Man about the contents of the drives. When Spider-Man asks why she’s stealing them for Hammerhead, she answers that Hammerhead will kill her son if she doesn’t and retreats via smoke grenade.

Spider-Man corners Black Cat

Black Cat proceeds to steal more Maggia data drives throughout the city. Her next target is hidden within a rare book; after taking the drive, she hands the empty book to the Maggia thugs while she keeps the drive to hand to Hammerhead. As Black Cat steals the last drive, Spider-Man catches up to her, wanting to talk. Black Cat responds by throwing an EMP grenade to disable his web-shooters, forcing Spider-Man to chase after her on foot through the streets. Eventually, Spider-Man’s web-shooters reactivate, and he manages to finally catch her. Explaining that he knows about the nature of the drives, he talks her into letting him help. Felicia agrees to stall Hammerhead while Spider-Man finds her son, being coy when Spider-Man asks if he could be her son’s father.

Black Cat later contacts Spider-Man after discovering that Hammerhead recently purchased a room-sized impenetrable vault to store high-value items in, noting it as the most likely location for him to be holding her son. She continues to evade Spider-Man’s questioning of her son’s paternity, asking instead if he ever misses the two of them working together.

Black Cat teams up with Spider-Man to take out Hammerhead’s men

Felicia is contacted by Spider-Man after he locates the vault in a storage harbor. The two work together in stealthily taking out all of Hammerhead’s goons in the area. However, she disappears as more Maggia goons arrive. When Spider-Man enters the vault, Black Cat turns on him, locking him inside the vault and revealing her trickery: her «son» was just a ruse to trick Spider-Man into helping her steal Hammerhead’s own drive from the vault. Having kept all the data drives for herself and giving Hammerhead duplicates, she intends to steal the Maggia’s collective wealth for herself.

Learning of Black Cat’s deception, Hammerhead orders his men to kill her. She retreats to her hideout with Spider-Man too late to save her from an explosion from within (by Hammerhead). A few days later, she is revealed to be alive and saves Spider-Man from certain death against Hammerhead, and provides a drive that reveals Hammerhead’s weakness to repay him for her previous actions.

Даже не заикайтесь о даунгрейдах

В последнее время интернет стал очень истеричным местом. Что ни день, то новый скандал или драма. В англоязычной среде избежать слов «outrage» и «backlash» практически невозможно, и армия диванных критиков добралась и до объекта нашего обсуждения, обвиняя «Паука» в даунгрейде, измеряя размер луж в трейлерах и критикуя планы на DLC. Всё это уже давно не вызывает у меня никакой реакции. Могу только сказать, что я рад за тех, у кого настолько приятная жизнь, что различия между разными билдами игры способны вызвать у них праведный гнев.

Перед некоторыми боями следует остановиться и подумать над тактикой. Подкрасться незаметно или же кинуться на вражин без раздумий?

Очевидно, что альфа отличается от беты, а бета – от финального продукта. С ростом размера игры растёт и нагрузка на процессор, и нет ничего важнее, чем плавность и чёткость картинки. Когда я играл в «Человека-паука», я не думал о том, как всё было на видео, а оценивал то, что непосредственно передо мной. И тут сомнений нет: «Человек-паук» – это очень красивая игра, которая достойно показывает всё, на что способно железо уже не новой PS4. Отличная дальность прорисовки, стабильная кадровая частота и практическое отсутствие багов – это всё, что меня волнует. Во времена патчей первых дней, ошибок серверов и критических багов видеть настолько вылизанный продукт удивительно. В 98% случаев игра работает так, будто уже получила плеяду патчей и апдейтов, а ведь я играю в предрелизную версию! Это заслуживает уважения. Конечно, пара-тройка неприятных проблем у вас вылезет, но всё это – мелочи по сравнению с тем, что выдают конкуренты.

Нет, конечно, чудес не бывает, и открытый мир без багов на старте продаж – это что-то неслыханное. Их крайне мало, но они есть, и они, как обычно, неприятны. Так, один раз со мной случилась «классика» – несмотря на то, что я полностью зачистил базу, получить за неё очки я не смог. Всё потому что на поле боя остался один преступник, который каким-то образом прошёл через стену внутрь здания. Убрать его я там не мог, и осталось только начинать всё сначала. В другом моменте я хотел собрать рюкзак на стене здания, но тот тоже оказался внутри него, и остался я ни с чем. Думаю, в ближайшую неделю-две подобные неприятные моменты будут исправлены.

Лицевая анимация не дотягивает до уровня Naughty Dog или Quantic Dream, но это и не обязательно: заставки отличные, а герои – живые.

Хороший пример заразителен

Первое, что бросается в глаза, — невероятное сходство с играми серии Arkham. Заимствований столько, что просто глупо отрицать, чем именно вдохновлялись в Insomniac, готовясь к перезапуску. И дело не ограничилось боевой системой — временами кажется, что кто-то украл из офиса Rocksteady дизайн-документы и просто заменил имена героев. Например, история, которую нам расскажут в Spider-man, полностью оригинальная: ее не брали из комиксов, а написали специально для игры. То же касается и персонажей: имена знакомые, но разработчики обещают, что каждый из них будет отличаться от того образа, к которому мы привыкли в фильмах и комиксах. А еще у нового проекта нет никакой связи с киновселенной Marvel — все происходящее нужно воспринимать, скорее, как творческое переосмысление полюбившихся героев и событий. Не напоминает подход Rocksteady к саге о Темном рыцаре?

Сеттинг и персонажи

Сразу дам понять, что я – не поклонник супергеройских фильмов или комиксов. Я видел большинство последних кинокартин, но назвать себя фанатом не могу. Точно так же сам Человек-паук меня интересовал разве что в детстве, а попытки перенести его на большой экран по большей части оставили равнодушным. И всё же в этой версии от Insomniac есть что-то, что изменило моё отношение к «дружелюбному соседу». Возможно, это интерактивность, а может просто именно эта версия Питера Паркера показалась мне наиболее симпатичной.

Не настоящий Нью-Йорк, но очень близко.


Одно понятно точно: жаловаться на возрождение Человека-паука в видеоигровой форме нельзя. По всем показателям это классический Паркер: он умён, добродетелен, очарователен и в меру харизматичен. С проблемами и сложностями он разбирается при помощи гибкости ума и юмора

Последнего в игре много – Питер постоянно откалывает шутки, причём не важно, есть у него аудитория или нет. Я не буду утверждать, что в студии Insomniac работают сценаристы уровня Naighty Dog, но когда игра заставляет неоднократно улыбаться, это уже даёт понять, что что-то разработчики делают правильно

Когда шутка получается, она получается. А когда нет, это только подчёркивает неловкое очарование Паркера, которое и влюбило в него читателей со всего мира.

К счастью, нам не показали то, как именно Паркер стал супергероем. Он больше не «мальчик-паук» из фильмов, а взрослый и умудрённый опытом герой, способный противостоять любому. Он не зависит от Железного человека – все свои гаджеты он делает сам, используя лабораторию.

Многие другие любимые элементы классического «паучка» на месте: Мэри Джейн расследует преступления для газеты «Дэйли Бьюгл», а Джей Джона Джеймсон, покинувший компанию, выступает со своим крикливым радиошоу, который он посвящает очернению Человека-паука. К сожалению, с ЭмДжей Питер расстался. По мере развития сюжета мы также сталкиваемся с другими, более свежими элементами паучиной вселенной вроде Майлза Моралеса, который в будущем должен стать преемником Питера.

Любимица публики Мэри Джейн тут как тут. У них с Питером сложные отношения – во многом потому что он слишком о ней печётся. За динамикой их отношений наблюдать интересно.

Можно ли назвать историю потрясающей? Нет, во многом это традиционный сюжет для подобного формата: у нас есть герой и есть главный злодей, который желает ему насолить. На этот раз в роли антагониста выступил «Мистер Негатив», который, правда, особо о Пауке и не думает: вместо этого он выбрал неожиданную цель – Нормана Осборна, мэра Нью-Йорка.

По части всевозможных камео «Человек-паук» не разочаровывает: по мере игры мы встретим массу как известных, так и не очень персонажей, среди которых Уилсон Фиск, Тётя Мэй, Йури Ватанабе, Чёрная кошка, Сильвер Сейбл, Шокер и так далее. Не обошлось и без сюрпризов, которые я вам здесь не раскрою. Тут нет детальных досье в духе серии Arkham, но героев и злодеев более чем хватает. Это всё-таки не «Мстители».

Мнение от весьма обыденной истории улучшает несколько факторов. Например, сценарий, который наделяет большинство персонажей харизмой или очарованием, а также графика, которая неплохо передаёт эмоции. Да, никакого «Детройта», но для игры про героев в масках результат действительно впечатляет

Как я уже упоминал, главная заслуга разработчиков – это персонаж самого Паркера, который получился ну очень приятным и, что немаловажно, проработанным. В этом помогает не только его взаимодействие с героями и заставки, но и элементы лора, разбросанные по всему мегаполису

Как я расскажу далее, Пауку предстоит собирать потерянные рюкзаки, внутри которых можно найти массу отсылок к его прошлому.

Актёры озвучки превосходно справились со своей работой, хоть и стопроцентных звёзд тут нет. Роль Питера Паркера исполнил Юри Ловенталь, известный такими играми, как Prince of Persia, Castlevania, Dead or Alive и Saints Row. Мэри Джейн озвучила Лора Бэйли – Селина Кайл из Batman: The Telltale Series.


Драматизм сцен с Доктором Октавиусом был подпорчен тем фактом, что я не мог избавиться от мысли, что Рафаэль Бенитес снялся в супергеройском боевике. Любители футбола меня поймут.

We’ll be right back

На первых порах Marvel’s Spider-Man мастерски подавляет любой скепсис. Она так опрятна, так тщательно обработана напильником, что поначалу прицепиться и не к чему. Всё игралось настолько гладко и без проблем (не считая пустой песочницы), что временами я забывал о грядущей рецензии. Не успевал делать скриншоты в боях, потому что не хотел отвлекаться. Бил мужиков по мордасам, гонялся за голубями и решал загадки будто на автопилоте, каждую секунду прекрасно понимая, что всё это уже видел. Я скорее поглощал приятный контент, чем взаимодействовал с игрой. «А разработчики неплохо пристроили чужие идеи, — думал я. — Интересно, когда они покажут что-то своё, что-то по-настоящему, без оговорок, крутое?» Но они не показали. Большого Взрыва не произошло. Зловещая Шестёрка, которую Insomniac Games тизерили с невыносимым кокетством, заглянула на огонёк буквально на пару заданий и сделала ручкой. Двадцать (всего двадцать!) часов спустя игра закончилась неизбежным обещанием сиквела. То есть обрывом.

Джей Джона Джеймсон, увы, не появляется на экране лично. Зато он ведёт подкаст, где порой ужасно похож на Алекса Джонса. Да и нью-йоркцы его «любят»

Вопросов много. Что это было? Серебряный Соболь появилась в истории и вскоре из неё исчезла? «Чудесатая» психоделическая битва с боссом прямиком из Far Cry 3, серьёзно?! К чему были все эти намёки на эпик, размах? Почему, несмотря на все описанные проблемы, я всё равно не пожалел о потраченном времени? Как только в интернете всплыли новости о DLC, всё встало на свои места. Этот проект — первенец игровой вселенной Marvel. Иными словами, типичный осенний блокбастер студии в игровом эквиваленте. Потому-то Insomniac Games и не напрягали творческую жилку! Им нужно было чёткое попадание в зону комфорта как можно более широкого круга потребителей. Я получил от Marvel’s Spider-Man удовольствие ровно по тем же причинам, по которым миллионы людей ежегодно ходят на фильмы Marvel. 

И хороша игра ровно по тем же причинам. Она дорогая, стильная, местами остроумная, местами слёзовыжимающая. Сдержанно приятная, но собранная «по ГОСТу» комитетом продюсеров, а не командой дизайнеров-энтузиастов. Её единственная творческая амбиция — быстро вас развлечь, не отнимая много времени и сил, оставить мимолётное послевкусие и уйти в небытие. Хардкорные фанаты Человека-паука найдут в Marvel’s Spider-Man то, чего не смогли им дать годы посредственных самоповторов Activision,— грамотную адаптацию комикса-первоисточника. Неторопливое развитие полюбившихся персонажей с колоссальным заделом на будущее. И если вы сгорали от обиды за Паркера, Мэри-Джейн Уотсон и Майлза Моралеса, не волнуйтесь: с ними обошлись бережно. Даже с занозой Джеймсоном. А те, кто ждал игру от Insomniac Games, вместо неё получат «фильм» Marvel, который наверняка благополучно забудут через неделю.

Задолго до выхода игры мы в редакции в шутку пророчили ей «почётный» статус середнячка. «Понятно, опять не будет ничего, кроме ощущения ветра в волосах». Знаете… А может, как раз этого ветра нам и не хватало? Может, его вполне достаточно? После всех бед, свалившихся на франшизу Паучка за двадцать лет, можно обойтись и маленькими победами. В конце концов, несмотря на всё моё ворчание, Marvel’s Spider-Man добилась своего. Пройдя её, я сел и с чистой совестью пересмотрел десять серий классического мультика 1994 года залпом. И что-то мне подсказывает, так будет не только со мной. 

Порадовало

  • Человек-паук снова в деле!
  • плавное, отзывчивое управление;
  • бодрая боевая система;
  • отличный «паркур» с паутиной;
  • достойная сценарная работа.

Огорчило

  • убийственная вторичность;
  • красивейший, но безынтересный Манхэттен;
  • примитивные битвы с боссами;
  • мало увлекательных побочных заданий;
  • всё самое крутое, как обычно, оставили на сиквелы.

Как мы играли

Во что: ключ предоставлен издателем

На чем: PS4

Сколько: двадцать часов сюжета и десять — свободной игры

Ачивка редакции

«Конфискат»


Упечь Фиска за решётку и тут же по нему заскучать.

О локализации

Полный перевод на русский язык, от которого, к сожалению, никак нельзя отказаться. От дубляжа не идёт кровь из ушей, но голоса не совсем подходят персонажам. Извините, поклонники Юрия Ловенталя.

Отменно

8,0

ОценкаИгромании

Вердикт

Блестящая игра о Человеке-пауке, которая, несмотря на очевидные проблемы, добивается почти всего, чего хотели добиться разработчики. Marvel’s Spider-Man — это блокбастер Marvel в виде игры, со всеми свойственными фильмам Marvel Cinematic Universe достоинствами и недостатками. Фанатам брать не раздумывая

Всем остальным — с осторожностью и без грандиозных ожиданий. Самое то для уик-энда.

Боевой балет

Зато с геймплеем все вполне понятно — привычная боевая система из серии Arkham. Враги нападают по одному, максимум вдвоем. Вместо иконки удара при парировании — «паучье чутье». Противников пока замечено три вида: обычные, с огнестрельным оружием (его можно выбить из рук), и «толстые». Спайди скачет между ними, как кузнечик, чередуя контрудары, тумаки и паучьи спецспособности.

Между потасовками можно поиграть в стелс — запрыгивать на балки повыше, ставить ловушки, бесшумно вырубать противников разными способами, в том числе подвешивая их под потолком, и так далее. В общем, всякий, кто играл хоть в одну из частей аркхемских приключений Бэтмена, мгновенно почувствует себя как дома.

History

Early history

Fisk Tower, the seat of Wilson Fisk’s criminal empire.

Fisk was born around the year 1970. At an unknown point, he started a spice business, where he made his fortune. By 2010, he had become one of the most powerful crime bosses in New York City, secretly controlling the city’s organized crime families as the feared Kingpin. As part of his criminal empire, Fisk used several warehouses throughout the city to house resources and men, while operating out of Fisk Tower. Publicly, he posed as a wealthy philanthropist and legitimate businessman.

At an unknown time, Fisk was approached by Norman Osborn to construct a facility for Project GR-27’s production. Fisk agreed to build the facility, but at an unknown point learned about the nature of GR-27. Referring to the serum as «Pandora’s box», Fisk kept a file on his discoveries hidden in a Nioh statue, likely to blackmail Osborn should the mayor ever threaten his position.

Somewhere around 2010, Fisk, at the age of 40, learned that one of his enforcers was taken out and arrested by the wise-cracking vigilante Spider-Man. Despite managing to get his enforcer out of prison via bail, Fisk knew that Spider-Man would be a threat to his operations and made it his mission to kill him. In their first fights, Fisk consistently defeated Spider-Man, keeping his criminal operations secret. As a result, Fisk remained in control of his empire until eight years later.

Marvel’s Spider-Man

Eight years later, a now 23-year-old Spider-Man assists the NYPD in arresting Fisk after the police obtain enough evidence against him. Spider-Man helps the police raid Fisk Tower, and once inside, he and Fisk engage in an epic showdown. Though Fisk smashes his way through the fight, damaging his penthouse with turrets, hurling giant objects, and even putting his employees in danger, Spider-Man manages to defeat him, though he ends up getting his suit damaged. Fisk is sent to prison, but warns that he was the only person maintaining order in the city and hopes that in one month, the people will wish they had him back.

Though in prison, Fisk still manages to control his empire to a degree from within his cell. However, his absence gives rise to a supernaturally powered, demonic-mask wearing gang called the Inner Demons, who seize Fisk’s territory and weapons and begin terrorizing the city. Additionally, many of the cops on his payroll are exposed, leaving the NYPD short-staffed. Meanwhile, Spider-Man takes down the serving as fronts for Fisk’s drug business, impeding the crime lord further.

Suits in Marvel’s Spider-Man

Image Name Power Tokens Requirement
Advanced Suit Battle Focus 1 Backpack2 Crime Mission: Something Old, Something New
Anti-Ock Suit Resupply None Mission: Pax in Bello
Bombastic Bag-Man Suit None None Update 1.14
Classic Suit (Damaged) None None Mission: Something Old, Something New
Classic Suit (Repaired) Web Blossom 2 Backpack2 Crime Mission: Something Old, Something New
Dark Suit None None Mission: StakeoutFind all Black Cat figurines
Electrically Insulated Suit Electric Punch 1 Base3 Crime1 Research Unlocked at level 13
ESU Suit None None Photograph 50 secret landmarks
Fear Itself Suit Quad Damage 2 Base6 Challenge3 Research Unlocked at level 21
Future Foundation Suit None None Update 1.14
Homemade Suit None None Find all the Backpacks to unlock this suitMission: Something Old, Something New
Iron Spider Suit Iron Arms 3 Base3 Challenge4 Crime Unlocked at level 31
Last Stand Suit Unrelenting Fury 20 Crime Unlocked at level 45
Negative Suit Negative Shockwave 1 Base2 Landmark1 Research Unlocked at level 11
Noir Suit Sound of Silence 2 Backpack1 Base Mission: Something Old, Something New
Scarlet Spider Suit Holo Decoy 3 Crime2 Landmark Unlocked at level 4
Secret War Suit Arms Race 2 Backpack1 Base2 Research Unlocked at level 7
Spider Armor — MK II Suit Bullet Proof 1 Base1 Landmark2 Research Unlocked at level 5
Spider Armor — MK III Suit Titanium Alloy Plates 2 Base4 Challenge4 Crime Unlocked at level 26
Spider Armor — MK IV Suit Defense Shield 4 Base4 Challenge3 Landmark Unlocked at level 35
Spider-Man 2099 Black Suit Low Gravity 2 Base4 Crime4 Research Unlocked at level 29
Spider-Man 2099 White Suit Concussion Strike 4 Base4 Challenge4 Crime Unlocked at level 39
Spider-Punk Suit Rock Out 2 Backpack3 Crime2 Landmark Unlocked at level 13
Spirit Spider Suit Spirit Fire 6 Base6 Challenge6 Crime Unlocked at level 37
Stark Suit Spider Bro 1 Base3 Crime1 Research Unlocked at level 9
Stealth («Big Time») Suit Blur Projector 2 Base4 Challenge3 Landmark Unlocked at level 23
Stealth Suit None None Update 1.16
Undies Equalizer None Complete all missions, side missions, and citywide activities
Upgraded Suit None None Update 1.16
Velocity Suit Blitz 2 Backpack4 Challenge2 Landmark Unlocked at level 33
Vintage Comic Book Suit Quips 4 Backpack4 Challenge4 Crime Unlocked at level 41
Webbed Suit None None Update 1.13
Wrestler Suit King of the Ring 2 Backpack2 Base2 Research Unlocked at level 19

Лети-лети!

Вторая замечательная фишка, косвенно связанная с боями, — полёты на паутине. Вкратце: они шикарны. Insomniac Games постарались над тем, чтобы игрок мог почти физически ощутить вес, динамику и скорость Паука. Рёв ветра в ушах (особенно в наушниках), гул автомобильного трафика и сирен, шелест листвы, если пролетаешь прямо над кроной дерева, ракурсы камеры, анимация — всё на высоте. Уже пройдя сюжет, я несколько раз вновь запускал игру, просто чтобы ещё чуть-чуть порассекать по Манхэттену — безо всяких драк и заданий. Лавировать меж высоток, находя новые, неочевидные, пути, срезы и способы передвигаться ещё быстрее, — это игра в игре.

Уточню один момент. Перемещаться над Манхэттеном — сплошное удовольствие. А вот сам остров… По объёму деталей и близости к прообразу видно, что студия вложила немало сил. По словам самих разработчиков, они думали о Манхэттэне скорее как о персонаже, нежели как о локации. И это заметно. Он убедительно имитирует жизнь пешеходами, что занимаются своими делами, мелкими магазинчиками, граффити и реальными историческими местами. Но это, увы, плохо скрывает то, что исследовать все эти красоты, нарисованные с колоссальным старанием, незачем. Во всём городе нет ни одного секрета, который ждал бы Паркера в укромном уголке. Город пуст. В Marvel’s Spider-Man нечего искать, несмотря на регулярные (нет, правда, прямо вот табличкой на экране) призывы игры «исследовать город и улучшать способности». В ней нет исследования как такового. Каждая открытая «вышка» автоматически отмечает все коллекционные предметы и задания в округе. Останется просто дойти до точки и взять свой приз — а это, скажем так, не то чтобы увлекательно.

Открытый мир настолько пуст, что ваш основной досуг — это сюжетные миссии и собственно навигация из точки А в точку Б на паутине. Нет, формально нельзя сказать, что в Marvel’s Spider-Man нечем заняться. Есть чем. Просто занятия до ужаса тривиальны. Зачистил один бандитский «форт» — зачистил их все. То же и с погоней за голубями (не спрашивайте), загадками Чёрной Кошки (саму Чёрную Кошку подвезут в DLC) и испытаниями. Есть и полноценные побочные задания, но их чуть больше дюжины, и, несмотря на местами неплохие идеи, цепляет лишь парочка. Однако целиком игнорировать этот джентльменский набор ерунды тоже не получится! За каждую пройденную активность вы получаете жетоны, уходящие на прокачку гаджетов и новые паучьи костюмы. На самом деле это вполне элегантное дизайнерское решение: игра поощряет самодеятельность и изучение дополнительного контента.

Жаль, что никакого контента нет. Только скучнейшие, во многом архаичные задумки.

References

  1. Marvel’s Spider-Man, character bio

Characters

Heroes Mary Jane Watson · May Parker · Miles Morales · Peter Parker (Spider-Man) · Yuriko Watanabe
Villains Doctor Octopus (Otto Octavius) · Electro (Maxwell «Max» Dillon) · Hammerhead (Joseph Martello) · Kingpin (Wilson Fisk) · Mister Negative (Martin Li) · Rhino (Aleksei Sytsevich) · Scorpion (MacDonald «Mac» Gargan) · Screwball · Shocker (Herman Schultz) · Silver Sable (Silver Sablinova) · Taskmaster · Tombstone (Lonnie Lincoln) · Vulture (Adrian Toomes)
Other Ben Parker · Black Cat (Felicia Hardy) · Charles Standish · Harry Osborn · Isaac Delaney · J. Jonah Jameson · Jefferson Davis · Morgan Michaels · Norman Osborn · Rio Morales · Short Order Cook · Walter Hardy

Геймплей

Все мы знаем, что детективные элементы и большие, тщательно проработанные локации никогда не устареют, однако большую часть времени вы проводите в стычках с противниками, уничтожая их в открытом бою или же «по стелсу». Все из вас знают о том, что вся боевая система игр про Бэтмена основана на контратаках, то есть необходимо вовремя нажимать кнопку, и герой сам всех красиво раскидает. Но позже дело усложняется – нужно нажимать две кнопки, а потом уже три. Таким образом, работала и Assassin’s Creed и это все уже давно осточертело. Все это слишком ленивый вариант боевки, который удобен для разработчиков. Однако геймер, по сути, вовлечен в неё минимально. Так вот, в Spider Man 2018 будет именно такая система. Ну а что, её очень просто привязывать к «паучьему чутью». Здесь все просто: сидите высоко, глядите далеко, выбираете точки, в которые Паук быстро перелетает. Обрушиваетесь на противников сверху или подтягиваетесь своей паутиной.

Назад к корням

Не вижу смысла тянуть и витиевато подводить к итогу, о котором многие и так догадывались с момента появления первых трейлеров. Детище Insomniac Games — лучшая игра про Человека-паука за всю историю существования персонажа. Одновременно Marvel’s Spider-Man — один из самых вторичных, лишённых творческой искры продуктов последних лет. И я говорю это без тени презрения, а не как, гм, в прошлый раз. Я знаю, что это странно. Просто выслушайте.  Представьте себе стандартный (не обязательно супергеройский) экшен в открытом мире. Нет, не этот. Ещё более стандартный, да. Буквально базовый. Я уверен, что вы не задумываясь назовёте с пяток потрясающих фишек, присосавшихся к жанру, будто клещи. Посмотрим… Красивый и шикарно детализированный, но «пластмассовый» мир? Зачистка бесчисленных «фортов», доверху набитых врагами? Десятки почти бесполезных коллекционных предметов, которые нужны просто «чтоб было»? Боёвка, вызывающая мысли о кое-какойигрепро костюмированного борца с преступностью?

Ладно, шутки в сторону. Я могу продолжать ещё долго, но суть в том, что в magnum opus Insomniac Games есть вообще всё вышеперечисленное. Включая незабвенные вышки «а-ля Ubisoft», над которыми даже сами французы уже успели посмеяться. Я не покривлю душой, если скажу, что вы играли в Marvel’s Spider-Man много, много-много раз, просто раньше главный герой был наряжен летучей мышью, а не пауком.


С этим читают